Licht!
Ich lerne gerade Java und programmiere deshalt - damit nicht so langweilig ist - einen Scenario Viewer für Schleichfahrt. Bisher hab ich alles - auch dank des Forums (siehe anbei) - jedoch bei den Dateien Surface.map und Surface.dir komm ich nicht weiter (bzw. wie muss ich patchcomp interpretieren) . Mir ist klar über diese zwei Dateien mappe ich die Texturen (und das sind 4tel bzw 16tel Texturen).
Habt Ihr noch irgendwo die Beschreibungen??? Würde gerrne den Viewer sinnvoll fertigstellen!!!!
Suche Surface.map und surface.dir
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- Ensign
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- Lt. Commander
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Re: Suche Surface.map und surface.dir
Würde es auch ne CPP Datei tun? Weil ich habe nen Loader in C++ geschrieben-würde die dann einfach die Sourcedatei zukommen lassen.
http://sourceforge.net/projects/schleic ... /p3d-file/ <-Schleichfahrt remake. Für die p3d Datei wird http://www.panda3d.org/download.php?runtime benötigt.
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- Ensign
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Re: Suche Surface.map und surface.dir
Super! c oder c++ alles kein Problem - ich hab auf meinen Rechner ein VS2010 Professional installiert.
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Re: Suche Surface.map und surface.dir
http://schleichfahrt.git.sourceforge.ne ... 4a54c546ae <- repos für alle laderoutinen von Schleichfahrtdateien.
http://schleichfahrt.git.sourceforge.ne ... 4a54c546ae <- die SURLoader.cpp wo u.a. auch dir und map interpretiert werden.
http://schleichfahrt.git.sourceforge.ne ... 4a54c546ae <- die SURLoader.cpp wo u.a. auch dir und map interpretiert werden.
http://sourceforge.net/projects/schleic ... /p3d-file/ <-Schleichfahrt remake. Für die p3d Datei wird http://www.panda3d.org/download.php?runtime benötigt.
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- Ensign
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Re: Suche Surface.map und surface.dir
Cool - wird ich mir gleich anschauen!!! Herzlichen Dank!!!
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- Ensign
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