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Man kann das als Entwickler ja letztlich alles irgendwie mit Pseudo-Erklärungen legitimieren. Auf die Realismus-Debatte brauchen wir uns also gar nicht einzulassen. Belassen wir's doch dabei, dass eine gewisse Begrenzung der Sichtweite und Lichtquellen dem Spiel atmosphärisch gut tun würde.narcosubs hat geschrieben:Naja, aber wir schreiben auch das Jahr 2666.
Da wirds doch bestimmt super-duper-sonar-restlichtverstärker-Dingens geben, wo man sich dann die Farben nach Wunsch einstellen kann
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber wurde nicht im Höllenmeer auch schon darauf eingegangen?narcosubs hat geschrieben:super-duper-sonar-restlichtverstärker-Dingens