Rikki-Tikki-Tavi und ich sind mittlerweile fleißig am knobeln. Wer lust hat mitzumachen, kann sich einfach bei uns melden, oder auch ggf. für sich alleine erstmal probieren. Um das ganze einfacher zu gestalten, habe ich mir ein paar kleine helfer geschrieben. Dabei kommt z.B. sowas raus (am besten mit excel o.ä. importieren und anschauen):
http://dl.dropbox.com/u/6841319/scenarios_MTRAI2.txt <- rettet hilfstransporter, die frachter sind ganz hinten
http://dl.dropbox.com/u/6841319/scenarios_S02205.txt <- endschlacht
http://dl.dropbox.com/u/6841319/scenarios_values.txt <- der komplette parameterraum der erlaubt ist
http://dl.dropbox.com/u/6841319/ADDITIONAL.DES <- da steht die zuordnung dtyp zu modellen drinne (von mir selbst geschrieben)
EDIT:
http://dl.dropbox.com/u/6841319/scenari ... lation.txt <- zeigt an welche optionsnamen bei welchen typ (diese nummer) auftauchen
folgendes wissen wir schon:
id = eindeutige identifikation
typ = einteilung in die art (z.b. gebäude, navpoint, mine, dickschiffe, kleine schiffe, etc.)
px = x-position in terrainpunkten angegeben
py = y-position in terrainpunkten angegeben
pz = z-position in terrainpunkten angegeben (ist aber immer 0)
hei = höhe (über grund; skalierung ist noch unklar)
dtyp = nummer des modells (siehe ADDITIONAL.DES)
buityp = nummer des gebäudes
siz = größe des gebäudes
refx = x pos vom punkt der als höhenreferenz genommen werden soll
refy = y pos vom punkt der als höhenreferenz genommen werden soll
dimx = x größe eines triggerfelds
dimy = y größe eines triggerfelds
minz = min höhe eines triggerfelds
maxz = max höhe eines triggerfelds
card = ausrichtung der dickschiffe, spielerschiff, gebäude (gierwinkel = -45 * card; Für gebäude nur 90° Schritte erlaubt)
iff = Wert-1 = Nummer in der AttiduteMatrix (freund/feind kennung)
gun = gun (0-13 vgl. globweap.des)
tor = torpedo (0-21 vgl. globweap.des)
ntor = anzahl der torpedos
senr = sensorreichweite
inte = lebenspunkte in prozent
eint =EMPschutzpunkte in prozent
dis = höhendistanz zwischen den minen
num = anzahl an minen in einer vertikalen linie
Noch nicht ganz geklärt:
sen = sensorart (1,2 ggf genauso wie bei den torpedos?)
eng = Antrieb? (0-5)
der rest ist noch unklar, aber die o1-o7 scheinen aufgaben/missionen/wegpunkte für die einheiten zu sein.
Wer Ideen etc hat ist gerne eingeladen darüber mit uns zu diskutieren.
Gruß Nox