Aber vielleicht sind das nur Hirngespinste, denn eigentlich hab ich keine Ahnung.

Mir persönlich wäre ersteres lieber. Am liebsten wär mir, wenn es gar kein "leveln" gäbe und das einzige numerische Maß für den Spielfortschritt Credits sind. Aqua/SF spielen die meisten doch hier auch wegen der Action und der Story und nicht, um das geilste Boot zu kriegen, oder? So fänd ich das auch im Multiplayer toll.Xaron hat geschrieben: Die aktuell schwierigste Frage ist noch, ob es vom Multiplayer eher Richtung "Shooter" geht oder Richtung Eve. Was ich damit meine: Soll es eher in die Richtung gehen, dass der Spieler selbst tatsächlich den "Skill" hat oder dass solche Sachen wie Angriffe usw. (wie bei klassischen Rollenspielen u.a. auch Eve) eher automatisiert ablaufen und man quasi verschiedene "Angriffs-Icons" (ich sag mal wie bei WoW) hat?