Schleichfahrt Dateiformat

Trockendock für alle Wartungsarbeiten an Schleichfahrt
balthasar
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von balthasar »

Ist da die Bit-Aufteilung wie bei den R16 Files? Also R5G6R5?
Wäre cool wenn man diese Informationen gesammelt online stellen könnte.

BTW: Hast du eigentlich irgendein größeres Ziel vor Augen? Ich mein alte Dateiformate entschlüsselen ist ja ganz nett ;) aber nur so zum Spaß machst du das ja nicht oder?
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pgargon
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von pgargon »

@Nox_firegalaxy
die Datei bezüglich MVI funzt leider nicht. Das Program startet zwar muss aber dann wegen eines Problems beendet werden. :cry:
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balthasar
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von balthasar »

@pgargon
Das ist mei mir auch, aber wenn du das Programm über die Kommandozeile aufrufst mit der MVI Datei als Parameter, dann gehts.
Nox_firegalaxy
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von Nox_firegalaxy »

Jo ich plane folgende Schritte:
1. nachzuprogrammieren
2. Coop mp für die Missionen verpassen
3. ggf. größere MP Schlachten mit Leadern für Squats und/oder einem Kommandanten, sprich Wegpunkte von Menschen gesetzt
4. Inhalte nach und nach durch modernere Modelle etc ersetzen (lassen)

Zu den Absturz: Befinden sich die Dateien im selben Ordner? Wenn nicht funktioniert es nicht (siehe meinen früheren Post)


P.S: Natürlich mache ich das nur zum Spass. Geld bekomme ich dafür nicht ;)
P.P.S: hat sich eig jemand schonmal die s00****.des Dateien genauer angeschaut? Da sind mir einige Werte nicht wirklich klar.
Zuletzt geändert von Nox_firegalaxy am Donnerstag 10. Juni 2010, 21:45, insgesamt 1-mal geändert.
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pgargon
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von pgargon »

Danke es hat funktioniert und nun habe ich einen Haufen Einzelbilder und zwei pcm-Datein. :)
Mit welchen program setze ich die jetzt wieder zusammen? ;-)
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balthasar
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von balthasar »

Nox_firegalaxy hat geschrieben: P.P.S: hat sich eig jemand schonmal die s00****.des Dateien genauer angeschaut? Da sind mir einige Werte nicht wirklich klar.
Ja ich glaube die werden noch ne richtig harte Nuss. Sind ja enorm wichtig für die Missionen.

Folgendes ohne gewähr:
typ=2061
Navigationspunkte
dtyp=A,B,C

Bei Schiffen gibt dtyp offenbar das Modell an.

iff = Freund/Feind Referenz in der Attitude Matrix, wobei der Spieler die Id 8 hat. Eine 2 in der Matrix bedeuted soweit ich mich erinnere, dass sich die 2 feindlich gesinnt sind.
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von pgargon »

So hier eine kurze Rückmeldung das der MVI-Konverter funzt. :D
Mir gelingt es nur noch nicht die PCM (links und recht ) -Datei zu bearbeiten das sie sich im richtigen Tempo abspielt und dann ins Video eingefügt werden können. :?

http://www.youtube.com/watch?v=GC1xzOsjcf0
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thexil
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von thexil »

Ich fand meine Methode deutlich einfacher, das Video mit dosbox aufzuzeichnen:

http://www.youtube.com/user/TheXilef1992
Aqua dentes habet.
Nox_firegalaxy
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von Nox_firegalaxy »

Um einfach nur an die Zwischesequenzen zu kommen, ist das sicherlich einfacher :) . Allerdings will ich ja ein wenig mehr ;) . Die Infos die du zum Lesen der PCM Dateien brauchst, findest du in der info.txt. Wie man nun MVIs am geschicktesten umwandelt, weiß ich nicht, aber das liegt auch außerhalb meine Interessengebiets.
Leider sind die Dateien dank der kurzen Bezeichner nicht ganz intuitiv wie die übrigen DES Dateien, aber was solls. Wird schon iwie werden. Sobald ich Fortschritte mache melde ich mich.
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Re: Schleichfahrt Dateiformat

Beitrag von pgargon »

@thexil

Hast du den alle Zwischensequenzen von SF aufgezeichnet? Ich bräuchte alle. Wäre es dir möglich sie alle hochzuladen, so dass ich sie downloaden kann? :)
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