Art & More

Hierher kann alles, was überhaupt nicht in eine öffentliche Diskussion gehört, aber unbedingt raus muss...

Moderator: Maneater

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slow
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Re: Art & More

Beitrag von slow »

Böser Corny, sehr böser Corny........................... :D
Langsam ist gerade schnell genug
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canti
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Re: Art & More

Beitrag von canti »

Nichts tolles, aber wenigtens mal wieder etwas... -.-" Ich sollte mich mal an anderen Motiven versuchen.
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Morpheus_13
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Re: Art & More

Beitrag von Morpheus_13 »

Hm, also ich finde das obere deutlich besser als das untere. Beim unteren scheint mir der Bereich um den Mund und das Kinn etwas unproportional, zumindest habe ich den Eindruck. Und die Ohren sehen etwas elfenartig aus :D
Das obere find ich dafür aber umso besser :thumbup:
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-Revage-
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Re: Art & More

Beitrag von -Revage- »

Jep, de schließe ich mich mal an.

Wobei mich das Untere an jemanden nach einer Weißheitszahn-Op erinnert :D
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Corny
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Re: Art & More

Beitrag von Corny »

Och, ich find die untere eher schelmisch-keck.
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canti
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Re: Art & More

Beitrag von canti »

Die Elfenohren stören mich auch. Das andere is mir jetzt nicht so aufgefallen, kann aber natürlich sein.
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sideshowBob
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Re: Art & More

Beitrag von sideshowBob »

Das obere ist toll. Wie lernt man so zu malen? :o
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canti
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Re: Art & More

Beitrag von canti »

Danke^^

Ist zwar ein alter Spruch aber im Endeffekt ist es fast ausschließlich Übungssache. Klar, die wirklich Talentierten sind dann die richtigen Genies, aber auch die haben hart dafür gearbeitet. Durch regelmäßiges Zeichnen, Malen und Analysieren kann sich Jeder verbessern. Aber so ist es leider mit allem...Die Kunst ist, nicht aufzugeben, wenn man merkt, dass man nicht zu den talentierten Genies gehört.
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GASpedal
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Re: Art & More

Beitrag von GASpedal »

Ich zitier hier mal weiter, weils im OS-Thread nicht hingehört denke ich... ;)
canti hat geschrieben:Es geht. Auf der einen Seite machen wir recht interessante und Zukunftssichere Sachen: Flash/AchtionScript, viel 3D, ein bisschen CAD, bisschen Typo/Layout, Zeichnen, Kunsgeschichte.

Allerdings haben wir meiner Meinung nach (hab ja keinen Vergleich) viel zu wenig Theorie, aber dafür nen Berg Aufgaben und Internetlinks, die man sich durchlesen kann (zB http://designguide.at/, http://www.ci-portal.de/). Aber eigentlich wollte ich den Inhalt in der Vorlesung erfahren. Ausdrücke wie "Marginalspalte" kenne ich aus der Schule, nicht aus dem Studium -.-" Ich konzentriere mich halt lieber länger auf eine Sache als so ein bisschen von Allem zu machen. So haben wir jedes Fach nur einmal in der Woche (vielleicht ist das ja auch normal) und wirklich mitgeschrieben habe ich bissher nur Kunstgeschichte. Der Prof ist der einzige, der wirkich theoretische Vorlesungen hält, aber da wir das Fach nur einmal in der Woche haben rast der da im Affenzahn durch.

Das hat natürlich auch Vorteile. Man kann wirklich viel Ausprobieren und hat viele Freiheitenbezüglich Wahlfächer und Projekte. Später kommen dann auch noch Fotografie und Filmcompositing dazu und noch mehr 3D (MotionCapturing, Charakterdesing, Animation). Die Profs sind locker und hilfsbereit.

Aber ob das jetzt aber des Weisheit letzter Schluss ist, muss ich sehen. Momentan kommts mir so vor, dass ich viel mache, aber nicht so viel lerne. Ausser Programme natürlich. Da kann ich mich nicht beklagen :D
Wöchentliche Fächer sind normal. Allerdings auch gern mal einen halben Tag lang nur ein Fach... so ist es bei uns. ;)

Studierst auch schon auf Bachelor?

Bei uns wurde der Studiengang logischerweise für den Bachelor mehr oder weniger neu organisiert. Man hört ja oft, dass der Bachelor zur "Verschulung" der Unis beiträgt und ich sehe das eigentlich ähnlich.
Da hat man gleich im 1. Semester alle Fächer als "Orientierungsstufe", muss dann z.T. notenmäßig gut sein um diese als Module später wählen zu dürfen usw.
Diese Kombination aus Notendruck und dem ganzen Wust an spezialisierten Fächern ist m.M. nach eher schädlich in einem Designstudiengang, wo es v.a. darum geht sich persönlich selbst zu entwickeln.

z.B. gibts bei uns (Diplom) das Fach "Film und Animation" und man kann von Matchmoving, Mocap, VFX, 3D, Realfilm (im Grunde ab dem 1. Semester) machen, was einem gerade einfällt (und Sinn macht ;)). Natürlich ist dann keiner da, der mir Matchmoving beibringt, das schaut man sich selbst an oder fragt andere Studenten die das auch gerade machen und hilft sich so gegenseitig.

...also nicht unbedingt so, wie auch ich mir vorher Studieren vorgestellt habe, aber m.M. in Ansätzen doch das Campus-Feeling, und das Gefühl was neues zu Entdecken und nicht alles vorgekaut zu bekommen - was ich jetzt im nachhinein sehr schätze.

Theorie kam bei uns m.M. auch etwas zu kurz, obwohl wir Fächer hatten wie Medientheorie, Ästhetik, Marketing, Konzeption, jetzt kurz vorm Diplom noch Rhetorik, Recht, Existenzgründung usw.... wir werden da eher direkt auf Werbung hingetrimmt.
Da gibts große Unterschiede zu Kunsthochschulen oder Unis im Gegensatz zur FH. Merke ich auch immer wieder wenn ich mit Leuten von solchen Hochschulen zu tun habe.
Wir wurden schon sehr auf den Beruf hingetrimmt, aber beim Bachelor ist das ganze nochmal deutlich verschärft... find ich wie gesagt eher schade. Freut aber den späteren Arbeitgeber oder auch die Praktikumsstelle (wenn du eines machen musst).

Ausprobieren ist das wichtigste finde ich... wenn du dazu die Möglichkeit hast ist das schon ein großer Pluspunkt. ;)
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sideshowBob
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Re: Art & More

Beitrag von sideshowBob »

5min Zeichnung auf die Rückseite einer Kopie, angefertigt während eines langweiligen Blockeminars, Kugelschreiber. Ich wusste garnicht dass ich das kann :O Aber ich glaube, seine eigene Hand nachzumalen ist kein sehr hoher Schwierigkeitsgrad...

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