Hey,
Gibt es irgendwelche Möglichkeiten, Aquanox irgendwie anzupassen oder erweitern? Also bessere Modelle, andere Texturen oder gar ganz neue Levels. Hat man sich schon daran versucht und wenn ja, wie ist der Stand?
Spielt das Spiel eigentlich noch jemand im Multiplayer? Geht das überhaupt noch? Habe die GOG-Version aktuell, finde aber natürlich niemand. Gibt's hier im Forum vielleicht vereinbarte Zeiten zum Spielen?
Modding für Aquanox? Mehrspieler-Modus noch aktiv?
Re: Modding für Aquanox? Mehrspieler-Modus noch aktiv?
Frischfleisch!!!
Spaß beiseite - erstmal willkommen hier !
Die letzten, die weltweit AN1 online gespielt haben, waren Kuddi und ich - und das ist sicher drei bis vier Jahre her...
Wird also schwierig werden, Gegner zu finden...schade eigentlich...
Dieses Forum der AN-Veteranen dient eigentlich nur als letzte Bastion und als Zuflucht für alle Gestrandeten Piraten aus Aqua - in der stillen Hoffnung, dass es irgendwann eine Fortsetzung geben könnte...
Stöber dich einfach durch das Forum, es gibt hier viele Interessante Threads rund ums Thema Aquanox und Schleichfahrt - viel Spaß!
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Re: Modding für Aquanox? Mehrspieler-Modus noch aktiv?
Hallo
Nicht ganz Frischfleisch, war glaub schon 2001 dabei im Forum damals
Bin immer noch ein großer Aquanox-1 Fan, spiele die GOG-Edition unter Ubuntu (ohne Probleme, "out of the box").
Habe doch einiges zum Thema Modding hier im Forum nachlesen können und von Moddb.com das "Paket" heruntergeladen.
Das Entpacken der PAK-Dateien klappte soweit problemlos; damit ist ja schon einiges an Material da, um ein Aquanox in der Unreal Engine 4 nachzubauen.
Das Editieren oder Hinzufügen von Levels hat noch niemand geschafft (oder sich daran versucht?), richtig?
Nicht ganz Frischfleisch, war glaub schon 2001 dabei im Forum damals
Bin immer noch ein großer Aquanox-1 Fan, spiele die GOG-Edition unter Ubuntu (ohne Probleme, "out of the box").
Habe doch einiges zum Thema Modding hier im Forum nachlesen können und von Moddb.com das "Paket" heruntergeladen.
Das Entpacken der PAK-Dateien klappte soweit problemlos; damit ist ja schon einiges an Material da, um ein Aquanox in der Unreal Engine 4 nachzubauen.
Das Editieren oder Hinzufügen von Levels hat noch niemand geschafft (oder sich daran versucht?), richtig?
Re: Modding für Aquanox? Mehrspieler-Modus noch aktiv?
Hast du sicher schon selbst gefunden, aber unser Wissensstand zu diesen Themen findet sich hier:
http://jealousjellyfish.de/viewforum.php?f=11
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Re: Modding für Aquanox? Mehrspieler-Modus noch aktiv?
Oh klasse, gibt ja einen eigenen Bereich dafür Zusammenfassend gesagt, sind die Ergebnisse aber eher ernüchternd oder habe ich was übersehen?Maneater hat geschrieben:Hast du sicher schon selbst gefunden, aber unser Wissensstand zu diesen Themen findet sich hier:
http://jealousjellyfish.de/viewforum.php?f=11
Hat eigentlich mal jemand Ingo Frick und Co kontaktiert, z.B. über Xing? https://www.xing.com/profile/Ingo_Frick
Tätig als Technischer Leiter, laut Credits verantwortlich für Systemarchitektur, Physik und Grafik.