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Re: Aquanox 3
Das war gar nciht zynisch gemeint, keien Sorge
Re: Aquanox 3
Also, wenn ich das ungefähr richtig verstanden habe: - Kein Freelancer-Schleichfahrt Verschnitt, sondern ein strikt lineares AN3 (mit Nebenmissionen halt) - Multiplayer Part ja, aber nicht in Richtung MMO - Programmierbare Geschütztürme - ja klar, das kommt laufend :P - Story unter Einbindung des or...
Re: Aquanox 3
Natürlich würde ich ein MMO lieben, wo viele "Freelancer" (das Wort musste jetzt einfach sein) Aqua durchstreifen - aber das bleibt unrealistisch, zumindest wenn man innerhalb HALBWEGS vernünftiger Budget-Grenzen bleiben will. Was ich mir jedoch vorstellen kann, ist ein starker Singleplaye...
Re: Aquanox 3
Das würde ich so nicht unbedingt sagen. Was man auf jeden Fall braucht, ist eine Engine, die explizit darauf ausgelegt ist, eine Unterwasserwelt darzustellen. Sowohl die Monolith (F.E.A.R., optimiert auf Innenlevels) wie auch die Crytek (Optimiert auf vegetationsreiche Außenwelten) sind da nichtmal ...